История настольных игр, игральных карт и головоломок

Подборка историй, стоящих за изобретением «настольных игр», игральных карт и головоломок. Оказывается, что изобретатели игр часто так же забавны, как и игры, которые они изобретают. По возможности мы включали онлайн-версию каждой игры.

Нарды - это настольная игра для двух игроков, которая включает броски костей и стратегическое перемещение маркеров вокруг одновременно пытаясь сбить маркеры противника с доски и защищая свои маркеры от удара выкл.

Нарды зародились в 1 веке н.э. Римский император Клавдий, как говорили, был очень энергичным игроком Табулы, предшественника игры в нарды.

Цель игры в Barrel of Monkeys - создать цепочку из кусочков обезьяны. Обезьяны сцепляются друг с другом, и двенадцать делает победу. Однако, бросьте обезьяну, и вы проиграете.

Компания Lakeside Toys впервые представила «Баррель обезьян» в 1966 году. Леонард Маркс из Рослина, Нью-Йорк, был изобретателем. Компания Lakeside Toys также изобрела сгибаемые фигуры Поки и Гамби. Hasbro Toys теперь выпускает игру Barrel of Monkeys.

instagram viewer

Бинго, известная социальная игра «собери деньги для церкви», может проследить свои корни до 1530 года, и итальянская лотерея под названием «Lo Giuoco del Lotto D'Italia».

По определению, Бинго - это азартная игра, в которой у каждого игрока есть одна или несколько карточек с квадраты с разными номерами для размещения маркеров, когда соответствующие номера нарисованы и объявлены по звонилке. Первый игрок, отметивший полный ряд чисел, становится победителем.

Карточные игры были созданы совместно с игральными картами и, возможно, были изобретены китайцами, когда они начали перемешивать бумажные деньги в различные комбинации. Хотя где и когда возникли карты, неизвестно, Китай, скорее всего, изобрел карты, и с 7 по 10 век появилось самое раннее вероятное время игры в карты.

Шашки, или, как британцы называют это шашками, - это игра, в которую играют два человека, каждый с 12 игральными фигурами, на шахматной доске. Цель игры - захватить все фигуры противника.

В руинах древнего города была обнаружена настольная игра, очень похожая на шашки. город Ур в современном Ираке. Эта настольная игра датируется около 3000 г. до н.э. Шашки, какими мы их знаем сегодня, существуют с 1400 года до н. В Египте аналогичная игра называлась Alquerque

Шахматы - это интенсивная стратегическая игра, в которую играют два человека на шахматной доске. У каждого игрока есть 16 фигур, которые могут делать различные типы ходов в зависимости от фигуры. Цель игры состоит в том, чтобы захватить фигуру противника «Король».

Шахматы возникли в Персии и Индии около 4000 лет назад. Очень ранняя форма шахмат называлась Чатуранга, игра с четырьмя руками, в которую играли в кости. На шахматных фигурах были вырезаны миниатюрные слоны, лошади, колесницы и пехотинцы.

Современным шахматам, какими мы их знаем сегодня, около 2000 лет. Персы и арабы назвали игру Шатрандж. Шахматы и карты были введены в Северной Америке Христофор Колумб. Говард Стонтон, ведущий шахматист мира 1840-х годов, организовал первый международный шахматный турнир и разработал классические шахматные фигуры, используемые сегодня в современных матчах и турнирах.

Криббедж - карточная игра, изобретенная в начале 1600-х годов английским поэтом и придворным сэром Джоном Саклингом. Играть могут два-четыре игрока, и счет сохраняется, вставляя маленькие колышки в отверстия, расположенные рядами на маленькой доске.

Кроссворд - это игра в слова, которая включает подсказки и подсчет букв, когда игроки пытаются заполнить сетку словами. Игра была изобретена Артуром Винном и впервые опубликована в воскресенье, 21 декабря 1913 года.

Слово «домино» происходит от французского слова, обозначающего черно-белый капюшон, который зимой носят католические священники. Самая старая коллекция домино датируется примерно 1120 г. н.э. и, похоже, была китайским изобретением. Игра впервые появилась в Европе в Италии, около 18-ый век, при дворах Венеции и Неаполя.

Домино играется с набором маленьких прямоугольных блоков, каждый из которых разделен на одной стороне на две равные области, каждая из которых либо пуста, либо помечена от одной до шести точек. Игроки размещают свои фигуры в соответствии с соответствующими номерами и цветами. Победит первый человек, который избавится от всех своих фигур.

Картограф англичан Джон Спилсбери изобрел головоломку в 1767 году. Первая головоломка была с картой мира.

Головоломка состоит из множества взаимосвязанных частей, которые, будучи сложенными вместе, образуют картину. Тем не менее, части разобраны, и игрок должен собрать их вместе.

Монополия - настольная игра для двух-шести игроков, которые бросают кости, чтобы продвигать свои жетоны вокруг доски, целью которых является приобретение имущества, на котором приземляются их жетоны.

Чарльз Дарроу стал первым дизайнером настольных игр миллионером после того, как продал свой патент на монополию Parker Brothers. Однако не все историки отдают должное Чарльзу Дарроу как изобретателю монополии.

В 1971 году японский изобретатель Горо Хасегава создал Отелло вариант другой игры под названием Реверси.

В 1888 году Льюис Уотерман изобрел Реверси в Англии. Однако в 1870 году Джон У. Моллет изобрел «Игру отречения», которая игралась на другой доске, но была очень похожа на Реверси.

Волшебники Побережья Inc. являются крупнейшим в мире издателем увлекательных игр, ведущим издателем фэнтезийной литературы и владельцами одной из крупнейших в стране сетей розничных магазинов специализированных игр. Основанная в 1990 году Питером Адкисоном, штаб-квартира Wizards of the Coast находится недалеко от Сиэтла в Рентоне, штат Вашингтон. В компании работают более 1700 человек с международными офисами в Антверпене, Париже, Пекине, Лондоне и Милане.

Кубик Рубика считается самой популярной головоломкой в ​​истории. Идея игрушки-головоломки проста, игроки должны сделать каждую сторону куба одним цветом. Тем не мение, решая головоломку это далеко не просто.

Дейв Фишер, «Руководство по головоломкам», написал эту историю за популярной настольной игрой «Эрудит», изобретенной Альфредом Баттсом в 1948 году.

Тривиальное преследование было изобретено Крисом Хейни и Скоттом Эбботтом 15 декабря 1979 года. Настольная игра включает в себя ответы на вопросы в стиле викторины при перемещении по игровой доске.

Мерл Роббинс была владельцем парикмахерской в ​​Огайо, которая любила играть в карты. Однажды в 1971 году Мерл придумал идею для ООН и представил игру своей семье. Когда его семья и друзья начали играть в UNO все больше и больше, Мерл обратил на это внимание. Он и его семья решили собрать вместе 8000 долларов и сделать 5000 игр.

За несколько лет UNO выросла с 5000 продаж игр до 125 миллионов. Сначала Мерл Роббинс продал UNO в своей парикмахерской. Затем их продали несколько друзей и местные предприниматели. Затем UNO сделала следующий шаг к славе карточных игр: Merle продала права UNO похоронному бюро владелец и фанат UNO из Джолиет, штат Иллинойс, за пятьдесят тысяч долларов плюс роялти в размере 10 центов за игра.

International Games Inc. был сформирован на рынок ООН, и продажи взлетели до небес. В 1992 году Международные игры стали частью семьи Mattel, и у ООН появился новый дом ».

instagram story viewer