Почти в каждой Java-программе вы найдете примитивные типы данных. Они обеспечивают способ хранения простых значений, с которыми имеет дело программа. Например, рассмотрим программу-калькулятор, которая позволяет пользователю выполнять математические вычисления. Чтобы программа достигла своей цели, она должна сохранять значения, которые вводит пользователь. Это можно сделать с помощью переменные. Переменная - это контейнер для определенного типа значения, известного как тип данных.
Примитивные типы данных
Java поставляется с восемью примитивными типами данных для обработки простых значений данных. Их можно разделить на четыре категории по типу ценности:
- Целые: это положительные и отрицательные целые числа.
- Числа с плавающей точкой: любое число, которое имеет дробную часть.
- Персонажи: один персонаж.
- Истинные ценности: либо правда, либо ложь.
Целые
Целые числа содержат числовые значения, которые не могут иметь дробной части. Есть четыре разных типа:
- байт: использует один байт для хранения значений от -128 до 127
- короткая: использует два байта для хранения значений от -32 768 до 32 767
- INT: использует четыре байта для хранения значений от -2 147 483 648 до 2 147 483 647
- длинная: использует восемь байтов для хранения значений от -9,223,372,036,854,775,808 до 9,223,372,036,854,775,807
Как вы можете видеть сверху, единственное различие между типами заключается в диапазоне значений, которые они могут содержать. Их диапазоны напрямую связаны с объемом пространства, необходимого типу данных для хранения его значений.
В большинстве случаев, когда вы хотите представить целое число, используйте тип данных int. Его способность хранить числа от чуть менее -2 миллиардов до чуть более 2 миллиардов подойдет для большинства целочисленных значений. Однако, если по какой-то причине вам нужно написать программу, которая использует как можно меньше памяти, подумайте о значениях, которые вы должны представлять, и посмотрите, является ли байт или короткое слово лучшим выбором. Аналогично, если вы знаете, что числа, которые вам нужно сохранить, превышают 2 миллиарда, используйте длинный тип данных.
Числа с плавающей точкой
В отличие от целых чисел, числа с плавающей точкой, такие как дробные части. Есть два разных типа:
- плавать: использует четыре байта для хранения значений от -3.4028235E + 38 до 3.4028235E + 38
- удвоится: использует восемь байтов для хранения значений от -1,7976931348623157E + 308 до 1,7796931348623157E + 308
Разница между ними заключается просто в диапазоне дробных чисел, которые они могут содержать. Как и целые числа, диапазон напрямую коррелирует с количеством места, которое им нужно для хранения числа. Если у вас нет проблем с памятью, лучше использовать двойной тип данных в ваших программах. Он будет обрабатывать дробные числа с точностью, необходимой в большинстве приложений. Основное исключение будет в финансовом программном обеспечении, где ошибки округления не могут быть допущены.
Персонажи
Существует только один примитивный тип данных, который имеет дело с отдельными символами - голец. Символ может содержать значение одного символа и основан на 16-битная кодировка Unicode. Символом может быть буква, цифра, пунктуация, символ или управляющий символ (например, значение символа, которое представляет новую строку или символ табуляции).
Истинные ценности
В качестве Java программы Чтобы разобраться в логике, должен быть способ определить, когда условие истинно, а когда ложно. логический тип данных может содержать эти два значения; это может быть только правдой или ложью.