Кто изобрел тривиальное преследование?

Это была настольная игра Time Magazine, названная «самым большим явлением в истории игр». Тривиальное преследование было впервые задумано Крисом Хейни и Скоттом Эбботтом 15 декабря 1979 года. В то время Хейни работала фоторедактором в газете «Монреаль», а Эббот был спортивным журналистом в канадской прессе. Хейни также бросил школу и позже пошутил, что сожалеет только о том, что не бросил школу раньше.

Эрудит был вдохновением

Пара играла в игру рыться когда они решили изобрести свою собственную игру. Двое друзей разработали базовую концепцию Trivial Pursuit в течение нескольких часов. Однако только в 1981 году настольная игра была выпущена в продажу.

С 1979 года Хейни и Эбботт приобрели еще двух деловых партнеров (корпоративного юриста Эда Вернера и брата Криса Джона Хейни) и создали компанию Horn Abbot. Они увеличили свое первоначальное финансирование, продав пять акций компании всего за 1000 долларов. 18-летний художник по имени Майкл Вурстлин согласился создать окончательное произведение искусства для Trivial Pursuit в обмен на его пять акций.

instagram viewer

Запуск игры

10 ноября 1981 года «Trivial Pursuit» была зарегистрирована торговая марка. В том же месяце 1100 экземпляров Trivial Pursuit были впервые распространены в Канаде.

Первые экземпляры Trivial Pursuit были проданы с убытком, поскольку стоимость изготовления первых экземпляров составила 75 долларов за игру, а игра была продана розничным продавцам за 15 долларов. Trivial Pursuit была лицензирована для Selchow и Righter, крупного американского производителя и дистрибьютора игр в 1983 году.

Производители профинансировали успешную работу по связям с общественностью, и Trivial Pursuit стала именем нарицательным. В 1984 году они продали рекордные 20 миллионов игр в Соединенных Штатах, а розничные продажи достигли почти 800 миллионов долларов.

Долгосрочный успех

Права на игру были лицензированы Parker Brothers в 1988 году, до того как Hasbro приобрела права в 2008 году. Как сообщается, первые 32 инвестора смогли комфортно жить на ежегодные пожизненные гонорары. Тем не менее, Хейни умер в 59 лет в 2010 году после продолжительной болезни. Эбботт стал владельцем хоккейной команды в хоккейной лиге Онтарио и был включен в Зал спортивной славы Брэмптона в 2005 году. Он также владеет конюшней.

В игре пережили как минимум два судебных процесса. Один иск был от автора книги пустяков, обвинение в нарушении авторских прав. Однако суд постановил, что факты не являются защищены авторским правом. Другой иск был подан человеком, который утверждал, что он подал идею Хейни, когда изобретатель подобрал его, когда он путешествовал автостопом.

В декабре 1993 года журнал «Games» назвал Trivial Pursuit в «Зале славы Игр». К 2014 году было выпущено более 50 специальных выпусков Trivial Pursuit. Игроки могут проверить свои знания на всем, от Властелина колец до музыки кантри.

Trivial Pursuit продается как минимум в 26 странах и на 17 языках. Это было произведено в домашняя видеоигра Editions, аркадная игра, онлайн-версия, запущенная в качестве телевизионного игрового шоу в США, Великобритании и Испании.

instagram story viewer