Грег Линн, Большие двоичные объекты и архитектура BLOB-объектов

Blob-архитектура - это тип волнистой, соблазнительной конструкции здания без традиционных краев или традиционной симметричной формы. Это стало возможным благодаря автоматизированное проектирование (САПР) програмное обеспечение. Архитектор и философ американского происхождения Грег Линн (род. 1964) приписывают придумывание фразы, хотя сам Линн утверждает, что название происходит от программной функции, которая создает ВИнары LАРГЕ Обьектов.

Имя застряло, часто пренебрежительно, в различных формах, в том числе блобизм, блобизм, а также blobitecture.

Примеры Blob-архитектуры

Эти здания были названы ранними примерами blobitecture:

  • Универмаг Selfridges (изображенный на этой странице) в Бирмингеме, Великобритания
  • Музей Гуггенхайма в Бильбао, Испания (разработано Фрэнк Гери)
  • Дома Ксанаду в КиссиммиФлорида
  • Мудрец Гейтсхед в Ньюкасле, Великобритания (разработан Норманом Фостером)
  • Входное здание Admirant в Эйндховене, Нидерланды (по проекту Массимилиано Фуксаса)
  • Галактика SOHO в Пекине, Китай (дизайн Заха Хадид)
  • Опыт музыкального проекта (EMP) в Сиэтле, штат Вашингтон (разработано Фрэнком Гери)
instagram viewer

CAD дизайн на стероидах

Механическое рисование и черчение радикально изменились с появлением настольных компьютеров. Программное обеспечение САПР было одним из самых первых приложений, которые использовались в офисах, переходящих на рабочие станции персональных компьютеров в начале 1980-х годов. Компания Wavefront Technologies разработала файл OBJ (с расширением .obj) для геометрического определения трехмерных моделей.

Грег Линн и Blob Modeling

Уроженец Огайо Грег Линн достиг совершеннолетия во время цифровой революции. «Термин« Blob-моделирование »в то время был модулем в программном обеспечении Wavefront, - говорит Линн, - и это было аббревиатурой от Binary Large Object - сфер, которые можно собирать для формирования более крупных составных форм. На уровне геометрии и математики я был взволнован этим инструментом, так как он был великолепен для создания крупномасштабные отдельные поверхности из множества мелких компонентов, а также добавление подробных элементов к более крупным районы «.

Другие архитекторы, которые были первыми, кто экспериментировал и использовал моделирование BLOB, включают в себя американские Питер Эйзенман, Британский архитектор Норман Фостер, Итальянский архитектор Массимилиано Фуксас, Фрэнк Гери,Заха Хадид и Патрик Шумахер, и Ян Каплицкий а также Аманда Левете.

Архитектурные движения, такие как 1960-е Archigram во главе с архитектором Питером Куком или убеждениями деконструкционисты, часто связаны с архитектурой BLOB-объектов. Движения, однако, об идеях и философии. Blob-архитектура - это цифровой процесс, использующий математику и компьютерные технологии для проектирования.

Математика и архитектура

Древнегреческие и римские проекты были основаны на геометрия и архитектура. Римский архитектор Марк Витрувий наблюдал взаимосвязь частей человеческого тела - носа с лицом, ушей с головой - и задокументировал симметрию и пропорции. Современная архитектура в большей степени основана на исчислении с использованием цифровых инструментов.

Исчисление это математическое исследование изменений. Грег Линн утверждает, что со времен средневековья архитекторы использовали исчисление: «Готический момент в архитектуре был первым разом, когда сила и движение рассматривались с точки зрения формы». В Готические детали, такие как ребристые своды «Вы можете видеть, что структурные силы свода излагаются в виде линий, так что вы действительно видите выражение структурной силы и формы».

«Исчисление - это тоже математика кривых. Таким образом, даже прямая линия, определенная с помощью исчисления, является кривой. Это просто кривая без перегиба. Итак, новый словарь формы теперь проникает во все области дизайна: будь то автомобили, архитектура, продукты и т. Д., Это действительно зависит от этого цифрового средства кривизны. Сложности масштаба, которые вытекают из этого - вы знаете, на примере носа к лицу есть частичная идея от части к целому. В исчислении вся идея подразделения более сложна, потому что целое и части - это один непрерывный ряд ». - Грег Линн, 2005

Современные САПР позволили создать конструкции, которые когда-то были теоретическими и философскими движениями. Мощное программное обеспечение BIM теперь позволяет дизайнерам визуально манипулировать параметрами, зная, что компьютер Программное обеспечение Aided Manufacturing будет отслеживать компоненты здания и то, как они должны быть в собранном виде. Возможно, из-за неудачной аббревиатуры, используемой Грегом Линном, другие архитекторы, такие как Патрик Шумахер, придумали новое слово для нового программного обеспечения - parametricism.

Книги и о Греге Линн

  • Складки, тела и капли: Сборник очерков Грег Линн, 1998
  • Одушевленная форма Грег Линн, 1999
  • Композиты, поверхности и программное обеспечение: высокопроизводительная архитектураГрег Линн в Йельской школе архитектуры, 2011
  • Визуальный каталог: Студия Грега Линна в Университете прикладных искусств Вены, 2010
  • IOA Studios. Заха Хадид, Грег Линн, Вольф Д. Prix: Избранные студенческие работы 2009, Архитектура Порнография
  • Другие Космические Одиссеи: Грег Линн, Майкл Мальцан и Алессандро Поли, 2010
  • Грег Линн ФОРМА Грег Линн, Риццоли, 2008

источники

  • Грег Линн - Биография, веб-сайт Европейской аспирантуры по адресу www.egs.edu/faculty/greg-lynn/biography/ [доступно 29 марта 2013 г.]
  • Грег Линн о исчислении в архитектуре, TED (Технологии, Развлечения и Дизайн), февраль 2005,
  • Фото Мудреца Пола Томпсона / Коллекция фотолабораторий / Getty Images
instagram story viewer