Архитектура развлечений и дизайн Диснея

Компания Уолта Диснея должна быть веселым местом для работы. Даже у Семи Гномов на лицах улыбки, когда они поют "Хе-хо, Хе-хо, мы идем на работу!" Но кто знал, что героев мультфильмов попросят поддержать этажи штаб-квартиры Диснея в Бербанке, Калифорния? Разработанный всемирно известным американцем архитектор Майкл Грейвсэто причудливое здание является знаковым примером развлекательная архитектура.

Архитектура Диснея нуждается в Архитекторах Диснея

The Walt Disney Company не только для детей. Когда вы посещаете любой из тематических парков или отелей Диснея, вы найдете здания, спроектированные некоторыми из ведущих мировых архитекторов, включая Майкла Грейвса.

Как правило, архитектура тематического парка, как следует из названия - тематическая. Занимая популярные мотивы из истории и сказок, здания тематического парка призваны рассказать историю. Например, хорошо известно, что романтик Замок Нойшванштайн в Германии вдохновил замок Спящей красавицы Диснейленда в Южной Калифорнии.

Но Уолт Дисней

instagram viewer
Компания хотела большего, когда Майкл Эйснер вступил во владение в 1984 «Мы не о сейфах. Мы находимся в сфере развлечений », - сказал Эйснер. Нью-Йорк Таймс. И поэтому компания решила найти архитекторов для разработки развлекательной архитектуры.

Архитекторы, которые разработали для компании Уолта Диснея

Все архитекторы не подчиняются вопиющей коммерциализации архитектуры развлечений. В частности, когда компания Disney привлекала архитекторов для расширения своей деятельности в Disney World, лауреат Притцкера Джеймс Стерлинг (1926-1992) отрицал достижения Disney - коммерциализация британской королевы, смена караула и другие царственные традиции испортили шотландского архитектора при использовании архитектуры для легкомысленной рекламы продвижение.

Многие постмодернисты, однако, столкнулись с проблемой разработки архитектуры, целью которой было охватить развлечение. Они также воспользовались возможностью стать частью могущественной империи Диснея.

Архитектура становится магией, будь то дизайн для Disney или нет в 1980-х и 1990-х годах.

Роберт А. М. кормовой может быть самым плодовитым архитектором Диснея. В Walt Disney World Resort его проекты для BoardWalk и 1991 яхт и пляжных клубов построены по образцу Новой Англии. частные курорты и клубы - тема, которую Стерн также использовал для отеля Newport Bay Club 1992 года в парижском Диснейленде в Марн-ла-Вале, Франция. Еще более Disneyesque - это отель Штерна Cheyenne во Франции в 1992 году, «задуманный по образу американского западного города девятнадцатого века, но отфильтрованный через призму Голливуда... Отель Шайенн - это сам город. «Значение« линзы Голливуда »- это, конечно, то, что стало известно как« версия Диснея », а не ужасный рассказ 1973 года о роботах, которые вышли из-под контроля в Westworld фильм Майкла Крайтона.

Нью-йоркский архитектор, известный своими изящными постмодернистскими городскими проектами, в 2000 году разработал арт-отель Disney Ambassador Hotel в Ураясу, Япония. это «напоминает архитектуру, которая представляла обещание, магию и гламур времени, когда путешествия и фильмы были романтическим побегом». Стерн тоже чемпион из новое движение урбанизма. В 1997 году архитектурная фирма Stern, RAMSA, была выбрана для разработки мастер-плана для запланированного сообщества Диснея, известного как Праздник, Флорида. Это должно было быть реальное сообщество, где настоящие люди живут и добираются до близлежащего Орландо, но по образцу типичного сонного южного городка с детьми, велосипедами и соседскими питомцами. Постмодернистские архитекторы были привлечены к проектированию игривых городских зданий, таких как многоколонная ратуша Притцкера Лауреата Филип Джонсон и Googie стиле кинотеатр разработан Сезар Пелли. Майкл Грейвз спроектировал небольшое почтовое отделение, похожее на маяк, или бункер, или дымовую трубу корабля. Гостиница Грэма Ганда предназначена для посетителей, чтобы шагнуть в расслабление Флориды 1920-х годов, но Роберт Вентури и Дениз Скотт Браун планировал, что местный банк будет выглядеть как старое хранилище Дж. П. Моргана на углу Уолл-стрит в Нижнем Манхэттене - все это было забавой постмодерна.

Колорадский архитектор Питер Доминик (1941-2009) знал, как спроектировать Disney's Wilderness Lodge и Animal Kingdom Lodge - курорт в деревенском стиле, основанный на американских скалистых горах. Причудливый Майкл Грейвс (1934-2015) включены лебеди и дельфины, волны и ракушки в архитектуру отелей Уолта Диснея Мира "Лебедь" и "Мира Уолта Диснея" "Дельфин". Чарльз Гватми (1938-2009) спроектировал Bay Lake Tower так, чтобы он выглядел как современный конференц-центр и отель.

Сотрудники Disney работают в офисных зданиях Team Disney, которые в постмодернистском мире выглядят как мультфильмы. Майкл Грейвс здание штаб-квартиры в Бербанке, Калифорния заменяет карликов на столбцы классического порядка. Японский архитектор Арата Исодзаки использует солнечные часы и мышиные уши в здании Орландо, штат Флорида, Дисней.

Итальянский архитектор Альдо Росси (1931-1997) создал Celebration Place, офисный комплекс, который находится в нескольких минутах езды. урок постмодернизма в истории архитектуры. Когда Росси выиграл Притцкеровскую премию в 1990 году, жюри назвало его работу «смелой и обычной, оригинальной, но не оригинальной». невероятно простой по внешности, но чрезвычайно сложный по содержанию и значению. "Это архитектура Диснея архитектор.

Дисней Дизайн

В Диснее архитекторы могут (1) стремиться к исторической подлинности и воссоздать исторические здания; (2) принять причудливый подход и преувеличивать изображения из сборника рассказов; (3) создавать тонкие, абстрактные изображения; или же (4) делать все эти вещи.

Как? Взгляните на отели Swan и Dolphin разработанный Майклом Грейвсом. Архитектор создает место назначения для сборника рассказов, не наступая ни на шаг любому персонажу Диснея. Гигантские скульптуры лебедей, дельфинов и ракушек не только приветствуют каждого гостя, но и остаются с посетителями на протяжении всего их путешествия. Скульптуры есть везде. Расположенный недалеко от EPCOT в мире Уолта Диснея® Курорт, архитектурная тема отелей, принимает не только фигуры, похожие на рассказы, но и элементы окружающей среды. Как лебеди и дельфины, вода и солнечный свет повсюду. Волны окрашены как фрески на фасаде отеля. Сам отель является развлекательным направлением.

Что такое развлекательная архитектура?

Архитектура развлечений - это дизайн коммерческих зданий с акцентом на забавные темы. Подход был слабо продвинут и / или определен индустрией развлечений, с ведущей компанией Walt Disney.

Можно предположить, что развлекательная архитектура - это архитектура театров и парков развлечений, а также структуры, спроектированные исключительно архитекторами Диснея. Тем не менее, термин развлекательная архитектура может относиться к любому зданию или сооружению, независимо от его местоположения и функции, при условии, что оно предназначено для стимулирования воображения и поощрения фантазии и прихоти. Спроектированный Фрэнком Гери концертный зал Уолта Диснея в Калифорнии Может быть, зал для развлечений, но его дизайн чисто Gehry.

Некоторые произведения развлекательной архитектуры являются игривыми воссозданиями знаменитых памятников. В некоторых есть огромные статуи и фонтаны. Архитектура развлечений часто считается постмодернистский потому что он использует знакомые формы и детали неожиданным образом.

Примеры архитектуры развлечений

Пожалуй, наиболее яркими иллюстрациями развлекательной архитектуры являются забавные тематические отели. Например, отель «Луксор» в Лас-Вегасе спроектирован так, чтобы напоминать гигантскую пирамиду, заполненную гигантскими имитациями древнеегипетских артефактов. В Эдмонтоне, провинция Альберта, Канада, отель Fantasyland стимулирует воображение, декорируя комнаты в различных темах, таких как Старый Запад и древнеримское великолепие.

Вы также найдете много примеров архитектуры развлечений в мире Диснея и других тематических парках. Отели Swan & Dolphin можно считать развлекательной архитектурой, так как гости обнаруживают гигантских птиц, скрывающихся за окнами в лобби. Это место назначения само по себе. Точно так же, преувеличены фронтон в штаб-квартире Disney в Бербанке, штат Калифорния, не поддерживается классическими колонками, но поддерживается шестью из семи гномов. А вялый? Он наверху, внутри фронтона, в отличие от любой другой символической скульптуры, которую вы когда-либо видели.

Строим мечту

Одним из лучших источников всесторонней информации о зданиях на курортах Диснея во всем мире является Построение мечты: искусство архитектуры Диснея Бет Данлоп. Не позволяйте названию «Disney» в подзаголовке обмануть вас. Строим мечту это не путеводитель, сборник рассказов для детей и не романтика романтизации империи Диснея. Вместо этого, книга Данлопа, наполненная фотографиями, представляет собой тщательное исследование творческих и часто революционных проектов, которые можно найти в тематических парках Диснея, отелях и корпоративных офисах. На более двухсот страницах и с акцентом на годы Майкла Эйснера, Строим мечту включает в себя интервью с архитекторами, рисунки и цветные фотографии вместе с полезной библиографией.

Автор Данлоп написал для многочисленных журналов по архитектуре, дизайну и путешествиям, а также был критиком архитектуры в Майами Геральд пятнадцать лет В Строим мечту, Данлоп подходит к архитектуре Диснея с заботой и уважением антрополога. Она изучает оригинальные концептуальные чертежи и исторические фотографии, а также проводит обширные интервью с архитекторами, «творцами» и корпоративными лидерами.

Энтузиасты архитектуры будут очарованы историей о том, как нанятым модным архитекторам Эйснеру удалось внедрить мотивы Диснея в сложные и часто абстрактные проекты. Строим мечту это книга, усеянная анекдотами: мы узнаем о жарком соревновании по строительству отелей «Лебедь» и «Дельфин» и восточных философиях, выраженных в Поразительное здание команды Дисней Изозаки. Мы совершаем головокружительные и иногда дезориентирующие прыжки из Диснейленда в Walt Disney World и EuroDisney. Случайные технические термины, такие как «scuppers вдоль парапета», могут оставить некоторых читателей сбитыми с толку, но в целом тон Данлопа расслаблен и разговорчив. Поклонники Диснея могут пожелать, чтобы Данлоп провел больше времени в замке Золушки и Громовой Горе.

Даже в первые годы компания Уолта Диснея была пионером в творческом строительстве. Dunlop прослеживает эволюцию первой главной улицы Диснея, Future World и оригинальных корпоративных офисов. Для Dunlop, однако, самая захватывающая архитектура была создана, когда Эйснер захватил компанию в 1984 году. Когда Эйснер поручил архитекторам-призерам создавать новые проекты для Disney по всему миру, идеи, воплощенные в современной архитектуре, были доведены до широких масс. В этом важность диснеевских архитекторов.

источники

  • Дисней Деку Патриция Ли Браун, Нью-Йорк Таймс8 апреля 1990 г. [доступно 2 октября 2015 г.]
  • Дополнительная фотография Джорджта Роуза (Getty Images) в здании Disney Team в Бербанке, штат Калифорния; дополнительные фотографии отелей Swan и Dolpin предоставлены Swan & Dolphin Media
  • WDW Architecture, http://www.magicalkingdoms.com/wdw/more/architecture.html [по состоянию на 25 января 2018 г.]
  • RAMSA, Отель Шайенн, http://www.ramsa.com/project-detail.php? проект = 451 и Disney Ambassador Hotel, http://www.ramsa.com/project-detail.php? проект = 453 & lang = ru [по состоянию на 28 января 2018 г.]
  • Притцкеровская премия, https://www.pritzkerprize.com/laureates/1990 [по состоянию на 26 января 2018 г.]