Играть в эту игру, чтобы вдохновить творчество

По материалам книги Алла Бека «Игра I S-A», напечатанной в его книге «Рэппинг, Мифические громовые кружки», 1963. Напечатано с разрешения.

«Творческий процесс должен быть радостным, игривым и просто веселым», - говорит Аль Бек, заслуженный профессор, который преподавал изобразительное искусство в течение 40 лет. Бек презирает игры что сосредоточиться на победе, говоря:

Бек разработал игру, в которой творческий подход единственный мотивация. Объект его игры, «Ассоциация образных символов», или I S-A (произносится как «с глазу на глаз»), в процессе. Нет победителей и проигравших, хотя Бек предоставляет дополнительную систему очков для тех, кто «стесняется играть без какой-либо минимальной цели или награды в заключении». Оценка считается "рудиментарной пустышкой" его изобретателем, а не существенным элементом игры I S-A ".

Для удобства использования мы переименовали игру Бека в «Будьте креативны».

Be Creative предполагает использование 30 карточек с символами, показанных выше и на следующих страницах, которые были тщательно исследованы Беком. Игра ведется в раундах, в течение которых каждый игрок берет все большее количество карт и создает ассоциацию из символов. Игроки соглашаются на произвольный срок (например, 10 секунд), в течение которого они должны создать ассоциацию. Пунши не только приемлемы, они делают игру более увлекательной.

instagram viewer

«Чем больше гибкость, - говорит Бек, - тем более запутанными и причудливыми могут быть ответы».

Первый игрок берет одну карту. Карты можно посмотреть с Любые положение - горизонтально, вертикально или по диагонали. У Игрока 1 есть 10 секунд (или время, которое вы выделили) для объявления ассоциации на основе символа, который он или она нарисовали.

Во втором раунде каждый игрок берет две карты и имеет вдвое больше времени, чтобы объявить ассоциацию (например, 20 секунд) на основе нарисованных символов.

В третьем раунде каждый игрок берет три карты и имеет 30 секунд и т. Д. До 5-го раунда.

Игроки могут оспаривать ассоциации. Игрок, объявляющий ассоциацию, должен быть готов придумать объяснение своих ассоциативных символов. «Для по-настоящему буйной игры, - говорит Бек, - сделайте свои ответы как можно более неясными. Тогда попытайся найти выход из этого! "

Если вы должны вести счет, обратитесь к таблице ниже для значений баллов, присвоенных категориям. Например, если данная ассоциация является животным, игрок выигрывает 2 очка. Умножьте значение балла на количество использованных карт. Если для ассоциации животных используются две карты, игрок выигрывает 4 очка и так далее.

«Иногда категория, к которой относится ответ, может быть оспорена в группе, которая воспринимает ответы в жесткой, а не открытой, непринужденной интерпретации символов», - говорит Бек. «Характер реакции группы на применимые, но« отдаленные »ассоциации символов будет иметь большое влияние на качество игры».

2 балла - Животное, Овощ, Минерал
3 балла - Спорт
3 балла - текущие события
3 балла - География
3 балла - История
4 балла - искусство, литература, музыка, юмор
4 балла - Наука, Технология
4 балла - театр, танцы, развлечения
5 баллов - Религия, Философия
5 баллов - Антропология, Социология, Психология
5 баллов - Политика
6 баллов - языкознание
6 баллов - поэтические фигуры речи
6 баллов - Мифология
6 баллов - прямые цитаты (не музыкальные тексты)

instagram story viewer