«Если бы я не сделал этого, кто-то сделал бы что-то столь же захватывающее, если не лучше, в следующие шесть месяцев. Мне просто довелось попасть туда первым. »- Стив Рассел, он же« Слизень », изобрел Spacewar.
Стив Рассел - Изобретая Космическую Войну
Это было в 1962 году, когда молодой программист из Массачусетского технологического института по имени Стив Рассел воодушевился сочинениями Э. E. «Док» Смит руководил командой, создавшей первую популярную компьютерную игру. Starwar была чуть ли не первой компьютерной игрой, когда-либо написанной. Однако было по крайней мере два менее известных предшественника: OXO (1952) и Tennis for Two (1958).
Команде потребовалось около 200 человеко-часов, чтобы написать первую версию Spacewar. Рассел написал Spacewar на PDP-1, раннем интерактивном мини-компьютере DEC (Digital Equipment Corporation), который использовал электронно-лучевая трубка Тип дисплея и ввод с клавиатуры. Компьютер был подарен MIT от DEC, который надеялся, что исследовательский центр MIT сможет сделать что-то замечательное с их продуктом. DEC ожидала, что компьютерная игра под названием Spacewar была последней вещью, но позже они представили ее в качестве диагностической программы для своих клиентов. Рассел никогда не получал прибыль от Космических войн.
Описание
Операционная система PDP-1 была первой, которая позволила нескольким пользователям совместно использовать компьютер одновременно. Это было идеально для игры в Spacewar, в которой участвовали вражеские космические корабли, запускающие фотонные торпеды. Каждый игрок может маневрировать космическим кораблем и забивать, стреляя ракетами по своему противнику, избегая гравитационного воздействия солнца.
Попробуйте сыграть копию компьютерной игры для себя. Сегодня он по-прежнему считается отличным способом потратить несколько часов. К середине шестидесятых, когда компьютерное время было еще очень дорого, Spacewar можно было найти почти на каждом исследовательском компьютере в стране.
Влияние на Нолана Бушнелла
Рассел перешел в Стэнфордский университет, где он представил программирование компьютерных игр и Spacewar студенту-инженеру по имени Нолан Бушнелл. Бушнелл продолжил писать первую компьютерную аркаду, управляемую монетами, и начал Atari Computers.
Интересная особенность заключается в том, что «Док» Смит, помимо того, что он был великим писателем-фантастом, имел степень доктора философии. в химическом машиностроении и был исследователем, который выяснил, как заставить сахарную пудру прилипать к пончикам.
Spacewar! был задуман в 1961 году Мартином Гретцем, Стивом Расселом и Уэйном Вайтаненом. Впервые он был реализован на PDP-1 в 1962 году Стивом Расселом, Питером Самсоном, Дэном Эдвардсом и Мартином Гретцем, вместе с Аланом Котоком, Стивом Пинером и Робертом А. Сондерс.
Попробуйте сыграть копию компьютерной игры для себя. Сегодня он по-прежнему остается отличным способом потратить несколько часов:
- Spacewar Online - Оригинальный игровой код 1962 года работает на эмуляторе PDP-1 на Java.
- Play Spacewar - Клавиши «a», «s», «d», «f» управляют одним из космических кораблей. Клавиши "k", "l", ";", "'" управляют другими. Элементы управления вращаются в одну сторону, вращаются в другую, тяги и огня.
Стив Рассел - ученый, который руководил командой, которая изобрела Spacewar в 1962 году, одну из первых игр, написанных для компьютера.
Стив Рассел - Другие достижения
Стив Рассел также способствовал IBM 704, который был в 1956 году обновлением 701.
Стив Рассел - Фон
Стив Рассел получил образование в Дартмутском колледже с 1954 по 1958 год.