Обзор теории игр в социологии

Теория игр - это теория социальное взаимодействие, который пытается объяснить взаимодействие людей друг с другом. Как следует из названия теории, теория игр рассматривает человеческое взаимодействие как игру: игру. Джон Нэш, математик, который был показан в фильме Прекрасный ум является одним из изобретателей теории игр вместе с математиком Джоном фон Нейманом.

Как развивалась теория игр?

Теория игр изначально была экономической и математической теорией, которая предсказывала, что человеческое взаимодействие характеристики игры, включая стратегии, победителей и проигравших, награды и наказания, а также прибыль и Стоимость. Первоначально он был разработан для понимания большого разнообразия экономических моделей поведения, включая поведение фирм, рынков и потребителей. С тех пор использование теории игр расширилось в социальных науках и применяется также к политическому, социологическому и психологическому поведению.

Теория игр была впервые использована для описания и моделирования поведения людей. Некоторые ученые считают, что на самом деле они могут предсказать, как будут вести себя реальные группы людей, когда сталкиваются с ситуациями, аналогичными изучаемой игре. Этот конкретный взгляд на теорию игр подвергся критике, поскольку предположения, сделанные теоретиками игр, часто нарушаются. Например, они предполагают, что игроки всегда действуют таким образом, чтобы максимизировать свои выигрыши, хотя в действительности это не всегда так.

instagram viewer
альтруистический и филантропическое поведение не соответствовало бы этой модели.

Пример теории игр

Мы можем использовать взаимодействие с приглашением кого-то на свидание в качестве простого примера теории игр и того, как связаны игровые аспекты. Если вы приглашаете кого-то на свидание, у вас, вероятно, будет какая-то стратегия «выиграть» (если другой человек согласится пойти с вами на свидание) и «получить вознаграждение» (хорошо провести время) с минимальными «затратами» для вас (вы не хотите тратить большую сумму денег на дату или не хотите иметь неприятное взаимодействие с Дата).

Элементы игры

Есть три основных элемента игры:

  • Игроки
  • Стратегии каждого игрока
  • Последствия (выплаты) для каждого игрока для каждого возможного профиля выбора стратегии всех игроков

Типы игр

Существует несколько видов игр, которые изучаются с использованием теории игр:

  • Игра с нулевой суммой: Интересы игроков находятся в прямом противоречии друг с другом. Например, в футболе одна команда выигрывает, а другая проигрывает. Если выигрыш равен +1, а проигрыш равен -1, сумма равна нулю.
  • Игра с ненулевой суммой: Интересы игроков не всегда находятся в прямом конфликте, так что есть возможности для обоих выиграть. Например, когда оба игрока выбирают «не признайся» в «Дилемме заключенного» (см. Ниже).
  • Одновременный ход игр: Игроки выбирают действия одновременно. Например, в Дилемме Заключенного (см. Ниже) каждый игрок должен предвидеть, что его противник делает в этот момент, признавая, что противник делает то же самое.
  • Игры с последовательным ходом: Игроки выбирают свои действия в определенной последовательности. Например, в шахматах или в ситуациях переговоров / переговоров игрок должен смотреть в будущее, чтобы знать, какое действие выбрать сейчас.
  • Одноразовые игры: Игра в игре происходит только один раз. Здесь игроки, скорее всего, мало что знают друг о друге. Например, чаевые официанту на отдыхе.
  • Повторные игры: Игра повторяется с теми же игроками.

Дилемма заключенного

Дилемма заключенного - одна из самых популярных игр, изучаемых в теории игр, которая изображается в бесчисленных фильмах и криминальных телевизионных шоу. Дилемма заключенного показывает, почему два человека могут не согласиться, даже если кажется, что лучше всего согласиться. В этом сценарии два партнера по преступлению разделены на отдельные комнаты в полицейском участке и получают аналогичную сделку. Если кто-то дает показания против своего партнера и партнер молчит, предатель выходит на свободу, и партнер получает полное предложение (например, десять лет). Если оба хранят молчание, оба приговора назначаются на короткий срок (например, на один год) или за небольшую плату. Если каждый свидетельствует против другого, каждый получает умеренное предложение (например, три года). Каждый заключенный должен либо предать, либо хранить молчание, и решение каждого остается за другим.

Дилемма заключенного может быть применена и ко многим другим социальным ситуациям: от политологии до права, от психологии до рекламы. Возьмем, к примеру, вопрос о женщинах с макияжем. Каждый день по всей Америке несколько миллионов женских часов посвящаются деятельности, приносящей сомнительную пользу обществу. Вышеуказанный макияж освободил бы от 15 до 30 минут для каждой женщины каждое утро. Однако, если бы никто не наносил макияж, у любой женщины было бы сильное искушение получить преимущество над другие, нарушая норму и используя тушь, румяна и консилер, скрывают недостатки и улучшают ее естественность. красота. Как только критическая масса наносит макияж, средний фасад женской красоты искусственно увеличивается. Не носить макияж означает отказ от искусственного улучшения красоты. Ваша красота по отношению к тому, что воспринимается как средняя, ​​уменьшится. Поэтому большинство женщин носят макияж, и в результате мы получаем ситуацию, которая не идеальна для целого или для отдельных людей, но основана на рациональный выбор каждым человеком.

Предположения теоретиков игр делают

  • Выплаты известны и фиксированы.
  • Все игроки ведут себя рационально.
  • Правила игры общеизвестны.

Ресурсы и дальнейшее чтение

  • Даффи, Дж. (2010) Конспект лекций: элементы игры. http://www.pitt.edu/~jduffy/econ1200/Lect01_Slides.pdf
  • Андерсен, М.Л. и Тейлор, Х.Ф. (2009). Социология: основы. Белмонт, Калифорния: Томсон Уодсворт.
instagram story viewer